Eine Demokratie unter Druck. Eine Partei zwischen ihren Idealen und der Wirklichkeit. Welchen Weg wirst du gehen?
Übernimm die Führung der SPD in der Weimarer Republik. Gewinne Verbündete, bewältige Krisen und versuche, die nationalsozialistische Machtübernahme zu verhindern.
Komplett kostenfrei und ohne Registrierung.
Klavierklänge für deine Republik
DIE WEIMARER REPUBLIKDemokratie ist eine Aufgabe.
19 28
Berlin · Verfassungsfeier 1932 KI-Farbrekonstruktion nach Bundesarchiv · CC BY-SA 3.0 DE
408Entscheidungssituationen
Verhandle, gestalte und verteidige die Demokratie.
1.470Antwortmöglichkeiten
Politische Entscheidungen mit spürbaren Folgen.
64Partei- & Regierungskarten
Von der Parteibasis bis zur Regierungsverantwortung.
12Hauptausgänge
Mit eigenen Bildern und 59 möglichen Bilanztexten.
Gezählte Situationen und Antworten im gesamten Inhalt, einschließlich Varianten und Unterentscheidungen. Nicht alles tritt in jeder Partie auf.
Deine Republik. Auch als App.
Alle Karten, Bilder und Musik immer dabei. Lade das Spiel herunter und öffne es direkt von deinem Startbildschirm.
POLITIK IST MEHR ALS EINE MEHRHEIT.
Ein Kompromiss heute. Eine andere Republik morgen.
Eine Koalition braucht Vertrauen. Ein Reformprogramm braucht Geld. Und deine Partei braucht einen Kurs, den sie mitträgt. Du entscheidest, welche Verpflichtungen du eingehst – und welche du später noch erfüllen kannst.
28 verknüpfte Handlungsstränge, politische Aktionskarten und historische Ereignisse treffen auf eine Gesellschaft in Bewegung. Verfolge auf der Länderkarte auch die regionalen Wahlen und Regierungswechsel. Mehrheiten, Krisen und deine früheren Zusagen öffnen immer wieder andere Wege.
DIE GRÖSSENORDNUNG DEINER MÖGLICHKEITEN
10210+
Theoretische Antwortkombinationen.
Deine Antworten eröffnen immer neue Wege. Die politische Lage und deine bisherigen Entscheidungen bestimmen, welche davon möglich werden.
Was bedeutet diese Zahl?
Die Antwortmöglichkeiten aller Situationen werden miteinander multipliziert. Das zeigt den theoretischen Umfang – nicht die Zahl tatsächlich spielbarer Partien.
01
Entscheiden.
Wähle Maßnahmen, setze Ressourcen ein und halte deine Partei zusammen.
02
Zusammenhänge verstehen.
Erlebe, wie Wirtschaft, Gesellschaft und politische Mehrheiten zusammenwirken.
03
Geschichte verändern.
Entdecke alternative Verläufe. Dein Ergebnis ist offen, der historische Ausgang bekannt.
NEUES AUS DER REPUBLIK
Was gibt es Neues?
Die Geschichten hinter den größeren Veröffentlichungen.
Version 1.3.0ÖFFENTLICHER START
Endlich geht es los. Die Republik ist bereit!
Endlich ist es so weit: Republik 1928 geht an den Start! Heute, am 11. Oktober 2026, öffnet das Spiel unter republik1928.de seine Türen. Hinter diesem Moment liegt ein langer, intensiver Arbeitsweg mit Recherche, unzähligen Entscheidungen über Gestaltung und Inhalte und vielen Überarbeitungen. Aus all diesen Schritten ist ein eigenständiges politisches Strategiespiel geworden. Mit Version 1.3.0 ist diese große Aufbauphase abgeschlossen. Jetzt beginnt der schönste Teil: Ihr könnt die Republik selbst in die Hand nehmen.
408 Entscheidungssituationen, 1.470 Antwortmöglichkeiten, 64 Themen für Partei- und Regierungskarten und zwölf unterschiedliche Hauptausgänge warten auf euch. Ihr verhandelt Bündnisse, ringt um Reformen, begleitet die Wahlen in den Ländern und versucht, eine Demokratie unter Druck zu verteidigen. Eigene Bilder, historische Hintergründe und sieben ruhige Klavierstücke geben dieser Republik ihre Atmosphäre. Jede Partie stellt euch vor eine andere Kombination politischer Herausforderungen.
Zum öffentlichen Start ist das gesamte Spiel auf Deutsch und Englisch verfügbar. Der Sprachwechsel funktioniert auch während einer Partie. Ihr könnt die Republik außerdem als App auf den Startbildschirm holen und das vollständige Spiel mit allen Bildern und der Musik herunterladen. Die erweiterte Spielhilfe begleitet euch bei den ersten Schritten und erklärt auch die feineren Zusammenhänge. Ich freue mich riesig, dass dieser lange Weg nun zu einem Spiel geführt hat, das ihr entdecken könnt. Willkommen in Republik 1928. Die Zukunft ist noch offen, und eure erste Entscheidung wartet schon!
Bis Version 1.2.5 ist aus den vielen politischen Möglichkeiten ein übersichtlicheres Gesamterlebnis geworden. Aktionskarten, längerfristige Vorhaben, Länderwahlen und persönliche Schlussbilanzen greifen ineinander. Die Oberfläche gibt diesen Inhalten mehr Raum: Navigation und Kennzahlen sind zusammengeführt, Desktop und Smartphone haben passende Anordnungen erhalten, und wichtige Informationen bleiben auch vor den historischen Hintergrundbildern gut lesbar.
Auch die Grenzen deiner Handlungsmöglichkeiten sind deutlicher geworden. Regierungskarten prüfen die aktuelle Zuständigkeit und lassen sich kostenlos ablegen, wenn du sie nicht mehr einsetzen kannst. Die Anzeigen verwenden eine gemeinsame Genauigkeit, damit dieselbe politische Lage überall mit denselben Werten beschrieben wird.
Zehn Wissensbereiche und 32 historische Artikel machen Zusammenhänge aus Wirtschaft, Gesellschaft, Kultur und Politik zugänglich. Zusammen mit Karte, Chronik, Quellen und den optionalen Klavierstücken ist damit ein Spiel entstanden, das zum Entscheiden ebenso einlädt wie zum Entdecken und Nachlesen.
Mit Version 1.2 hat die politische Bühne des Spiels eine räumliche Dimension bekommen. Zu Partei, Reichsregierung, verknüpften Handlungssträngen und unterschiedlichen Enden kommt die Länderkarte hinzu. Sie zeigt die damaligen Länder, ihre politische Führung und ihre Wahlergebnisse. Damit lässt sich die Republik nicht nur über die Mehrheiten in Berlin verstehen, sondern auch über ihre regionalen Unterschiede.
18 Länder bilden den Ausgangspunkt. Historische Wahltermine, Landtags- und Bürgerschaftswahlen sowie Regierungswechsel sind mit der laufenden Partie verbunden. Die Karte unterscheidet Regierungsführung, stärkste Liste und SPD-Anteil. Wahlergebnisse werden in verständlichen Prozentwerten dargestellt, während die eigentliche strategische Verantwortung weiterhin bei deiner Reichspolitik liegt.
Gezielte Wahlkampfhilfe ergänzt die vorhandenen Parteiaktionen um eine regionale Abwägung. Wo lohnt sich Unterstützung, und welche Mittel brauchst du an anderer Stelle? Die Länder bringen neue Einblicke und begrenzte zusätzliche Möglichkeiten in ein Spiel, dessen politische Ebenen nun enger miteinander verbunden sind.
Version 1.1 bündelt ein wesentlich breiteres politisches Strategiespiel. Zur Parteiführung, Regierungsarbeit und den 28 verknüpften Handlungssträngen kommen weitere Aktionsmöglichkeiten und eine ausführliche Schlussauswertung. Frühere Zusagen, verfügbare Mittel, politische Beziehungen und die tatsächliche Regierungsverantwortung prägen, welchen Weg du einschlagen kannst.
24 zusätzliche Kartenthemen erweitern die Auswahl für Partei- und Regierungsarbeit. Neue Vorhaben verlangen passende Zuständigkeiten und bringen politische Zielkonflikte mit sich. Zusammen mit den bestehenden Karten entsteht mehr Raum, einen eigenen Kurs zu entwickeln, statt in jeder Partie dieselben Schritte zu wiederholen.
Am Ende stehen zwölf unterschiedliche Hauptausgänge mit eigenen Bildern. 59 ergänzende Bilanztexte halten fest, was deine Politik für Reformen, Wirtschaft, Partei und Demokratie bedeutet hat. Die Schlussgeschichte folgt damit stärker dem tatsächlich gespielten Weg und macht sichtbar, wie weit einzelne Entscheidungen reichen können.
Mit Version 1.0 steht das Fundament von Republik 1928. Entstanden ist ein eigenständiges Strategiespiel über die Führung der SPD in einer Demokratie unter Druck. Parteiarbeit, Wahlkämpfe, Koalitionsverhandlungen, Ministerien und wirtschaftliche Krisen bilden einen zusammenhängenden politischen Alltag. Begrenzte Ressourcen, widersprüchliche Interessen und die Verantwortung für die Republik machen aus einzelnen Antworten echte Abwägungen.
Auf dem Weg dorthin wurden Bedienung, Berechnungen und Darstellung immer weiter verfeinert. Eine durchgängige Gestaltung in SPD-Rot, individuell zugeordnete Bilder, ein Beraterkreis und nachvollziehbare Entscheidungsfolgen geben dem Spiel seinen Charakter. Speichern und Laden, die politische Lageübersicht, eine Chronik und der Wissensbereich helfen dabei, den eigenen Weg zu verfolgen. Durchsuchbare Quellen machen die historischen Grundlagen zugänglich.
Ein großer Schritt zu mehr Tiefe sind 140 Entscheidungssituationen in 28 verbundenen Handlungssträngen. Eine Zusage kann Monate später neue Möglichkeiten eröffnen, ein Regierungswechsel ein Vorhaben beenden. So ist bis Version 1.0 ein Spiel gewachsen, in dem politische Entscheidungen über den nächsten Zug hinauswirken und jede neue Partie einen anderen Schwerpunkt setzen kann.